Пошук за усіма розділами
324 результати
Від нуля до першого замовлення: як почати працювати 3D-моделером онлайн
Ринок 3D-графіки стрімко зростає: його обсяг сягне $6,9 млрд до 2025 року. Попит на 3D-моделінг зріс на 46% за рік. Найбільш активні сфери — геймдев, VR/AR, шоуруми, медицина, архітектура та інтер’єри. Зараз ідеальний час стартувати.
Що нового у Figma 2025: головні зміни, про які варто знати
За останні роки Figma стала для дизайнерів не просто робочим інструментом, а середовищем, у якому народжуються цілі цифрові продукти. І кожне її оновлення сприймається як подія, що здатна змінити правила гри.
3D-художник: хто це, що вміє і як розвивається в професії
Хто такий 3D-художник, які скіли потрібні для роботи в геймдеві та як розвивається кар'єра в професії — від першої моделі до senior-рівня.
Як увійти в 3D-скульптинг: перший крок через стилізованих персонажів
Як увійти в 3D-скульптинг через стилізацію персонажів у ZBrush — і чому саме цей напрям стає найкращою точкою старту для початківців.
Тенденції та майбутнє Motion Design
У світі сучасного дизайну Motion Design стає дедалі важливішим елементом візуальної комунікації. Від рекламних роликів до інтерфейсів мобільних додатків, анімація стала невід'ємною частиною нашого повсякденного життя.
Autodesk 3ds Max
В НЦ «Гарант-Освіта» розпочато набір слухачів на онлайн курс по роботі в програмі 3ds Max
Як почати шлях у IT без досвіду
Сфера 3D моделювання сьогодні є однією з найбільш розвинених і затребуваних галузей у світі технологій та дизайну.
3D-моделювання: нова творча мова підлітків
Ще не так давно 3D-графіку сприймали чимось складним та недосяжним — територією, де працюють лише професійні дизайнери та геймдев-спеціалісти. Зараз усе змінилося.