Графічний дизайн
Контакти
Деталі
| Вік аудиторії | Середня школа, студенти, дорослі |
|---|
Програма курсу
Курси комп’ютерної графіки та дизайну у Хмельницькому
Кожен логотип, сайт, рекламний банер, інтерфейс мобільного застосунку або персонаж комп’ютерної гри колись починався з простої ідеї.
Але між ідеєю та професійним результатом є знання композиції, кольору, типографіки, робота із сучасними графічними редакторами, розуміння потреб аудиторії та багато практики.
Курс «Комп’ютерна графіка та дизайн» в ITSTEP Academy у Хмельницькому створений для тих, хто хоче перетворити інтерес до творчості й технологій на професійні навички, власне портфоліо та можливість розвиватися у сучасній креативній індустрії.
Навчання підійде підліткам від 15 років, студентам і дорослим. Почати можна без попередньої художньої або технічної підготовки.
Кому підійде курс
Програма розрахована на тих, хто:
-
хоче навчитися графічного дизайну з нуля;
-
цікавиться цифровим малюнком, рекламою, брендингом або соціальними мережами;
-
планує працювати у сфері UI/UX, web-дизайну, motion design або 3D-графіки;
-
хоче змінити професію та розпочати розвиток у креативній IT-сфері;
-
уже працює з дизайном, але прагне систематизувати знання та опанувати сучасні інструменти;
-
шукає практичні курси дизайну у Хмельницькому з можливістю сформувати портфоліо.
На старті важливо не те, скільки програм ви вже знаєте. Важливі цікавість, готовність навчатися та бажання створювати власні проєкти.
Чого навчаються студенти
Програма поєднує класичні основи дизайну, сучасні цифрові інструменти та можливості штучного інтелекту.
Графічний дизайн і візуальна комунікація
Студенти вивчають:
-
теорію дизайну, композицію та колористику;
-
типографіку та роботу зі шрифтами;
-
Adobe Photoshop та Adobe Illustrator;
-
цифровий малюнок;
-
рекламний дизайн;
-
створення макетів для друку;
-
дизайн пакування;
-
підготовку візуального контенту для соціальних мереж.
Під час навчання студенти не просто повторюють вправи за викладачем, а створюють власні роботи: рекламні макети, афіші, банери, ілюстрації, поліграфію та візуальні концепції.
Брендинг та айдентика
Окремий напрям програми присвячений створенню образу бренду.
Студенти навчаються:
-
розробляти логотипи;
-
створювати фірмовий стиль;
-
формувати айдентику компанії;
-
працювати з брендбуками та гайдлайнами;
-
адаптувати дизайн до різних рекламних носіїв;
-
використовувати AI-інструменти для пошуку ідей і створення концепцій.
У результаті студент розуміє не лише як зробити зображення привабливим, а й як через дизайн передати характер, цінності та повідомлення бренду.
UI/UX і web-дизайн
Зручний сайт або мобільний застосунок починається не з кольору кнопки, а з розуміння поведінки користувача.
На курсі студенти знайомляться з:
-
основами UI/UX;
-
структурою сайтів і мобільних інтерфейсів;
-
створенням прототипів;
-
дизайном web-сторінок;
-
мобільними та ігровими інтерфейсами;
-
юзабіліті;
-
анімацією інтерфейсів у Figma;
-
використанням AI під час створення цифрових продуктів.
Студенти проходять шлях від першої схеми майбутнього продукту до повноцінного візуального прототипу.
Відео, анімація та motion design
Сучасний дизайнер працює не лише зі статичними зображеннями.
Програма включає:
-
монтаж відео в Adobe Premiere;
-
створення ефектів в Adobe After Effects;
-
роботу зі звуком;
-
2D-анімацію;
-
анімовану рекламу;
-
motion design;
-
використання AI для створення та обробки контенту.
Ці навички можна застосовувати під час створення реклами, презентацій, відео для соціальних мереж, заставок, анімацій та інших мультимедійних проєктів.
3D-моделювання та візуалізація
Студенти також знайомляться зі світом тривимірної графіки:
-
Autodesk 3ds Max;
-
Autodesk Maya;
-
Autodesk AutoCAD;
-
Blender;
-
ZBrush;
-
Unreal Engine;
-
моделюванням предметів та об’єктів;
-
матеріалами й текстурами;
-
освітленням і фотореалістичною візуалізацією;
-
створенням персонажів;
-
анімацією та розробкою ігрового оточення.
Цей блок допомагає спробувати себе у 3D-дизайні, візуалізації інтер’єрів, анімації та створенні графіки для ігрової індустрії.
Штучний інтелект у роботі дизайнера
AI не замінює дизайнерське мислення, але може допомогти швидше шукати ідеї, створювати варіанти концепцій, працювати із зображеннями та автоматизувати частину рутинних завдань.
Тому штучний інтелект інтегрований у різні модулі програми.
Студенти навчаються застосовувати AI для:
-
створення візуального контенту;
-
розробки рекламних ідей;
-
брендингу та айдентики;
-
підготовки матеріалів для соціальних мереж;
-
роботи з анімацією;
-
3D-моделювання;
-
підготовки та вдосконалення творчих проєктів.
Головний акцент робиться не на механічному використанні генераторів, а на здатності керувати інструментами та перетворювати результат на цілісний професійний дизайн.
Практика замість навчання заради оцінки
Дизайну неможливо навчитися лише за підручником.
Тому значна частина занять присвячена практичним роботам, курсовим завданням і власним проєктам студентів. Викладачі допомагають розібрати помилки, пояснюють логіку професійних рішень та показують, як покращити результат.
Поступово студент переходить від простих навчальних робіт до складніших проєктів, у яких потрібно самостійно продумати концепцію, обрати інструменти та презентувати готовий результат.
Протягом курсу формується портфоліо, до якого можуть увійти:
-
логотипи та фірмові стилі;
-
рекламні матеріали;
-
дизайн пакування;
-
макети для соціальних мереж;
-
прототипи сайтів і застосунків;
-
відео та анімація;
-
3D-моделі;
-
візуалізації;
-
курсові та дипломні проєкти.
Які професійні напрями можна розглядати після навчання
Залежно від обраної спеціалізації та рівня підготовки випускник може розвиватися як:
-
графічний дизайнер;
-
web-дизайнер;
-
UI/UX дизайнер;
-
дизайнер рекламних матеріалів;
-
дизайнер соціальних мереж;
-
ілюстратор;
-
motion designer;
-
відеодизайнер;
-
3D-дизайнер;
-
3D-візуалізатор;
-
дизайнер інтер’єрів;
-
3D-аніматор;
-
дизайнер персонажів або ігрового оточення.
Навчання не обмежує студента одним напрямом. Навпаки, воно допомагає спробувати різні види дизайну та зрозуміти, що підходить саме йому.
Як проходять заняття в ITSTEP Academy у Хмельницькому
Навчання проходить у комп’ютеризованих аудиторіях Академії. Кожен студент працює за окремим комп’ютером із необхідним програмним забезпеченням.
Заняття проводять викладачі-практики, які розбирають зі студентами реальні завдання, сучасні підходи та приклади з професійної роботи.
Залежно від віку й обраного формату передбачені різні варіанти графіка. Це дає можливість поєднувати курс із навчанням у школі, університеті або роботою.
Про ITSTEP Academy
ITSTEP Academy працює у сфері комп’ютерної освіти з 1999 року. Міжнародна мережа об’єднує 116 філій у 25 країнах світу та має понад 267 000 випускників.
Хмельницька філія працює понад 10 років. За цей час навчання в Академії пройшли понад 4 000 студентів. Філія шість разів отримувала перше місце у міському рейтингу «Народний бренд».
ITSTEP Academy у Хмельницькому пропонує навчальні програми для дітей, підлітків і дорослих за напрямами програмування, комп’ютерної графіки та дизайну, мереж і кібербезпеки, тестування програмного забезпечення, Front-end, інтернет-маркетингу, штучного інтелекту та інших сучасних технологій.
Курси графічного дизайну у Хмельницькому
Курс «Комп’ютерна графіка та дизайн» підійде тим, хто давно хотів спробувати себе у творчій професії, але не знав, із чого почати.
Тут перша ідея поступово перетворюється на ескіз. Ескіз - на повноцінний проєкт. А набір навчальних робіт - на портфоліо, яке демонструє вже не просто інтерес до дизайну, а реальні навички.
Адреса ITSTEP Academy:
м. Хмельницький, вул. Подільська, 93
Телефон:
Останнє оновлення 23 липня 2026
Дивіться також усі курси в Хмельницькому, ЗВО/ВНЗ в Хмельницькому, коледжі в Хмельницькому, репетитори в Хмельницькому.
Коментарі
Невірно заповнені поля відзначені червоним.
Будь ласка, перевірте форму ще раз.
Ваш коментар відправлений і буде доступний на сайті після перевірки адміністратором.