Python, 9-12 років
Контакти
Деталі
| Пробне заняття | Так |
|---|---|
| Вік аудиторії | Середня школа |
| Початок курсу |
Регулярний набір
|
| Тривалість | Довгостроковий курс (від 6 місяців) |
| Формат | Онлайн |
| Графік | 2 рази на тиждень |
| Розмір групи | 6-10 осіб |
| Рівень | Будь-який рівень |
| Документ про проходження | Так |
| Мова | Українська |
| Домашні завдання | Так |
| Іспит / випускна робота | Проєктна/випускна робота |
Програма курсу
Що вивчають на курсі:
Діти знайомляться з однією з найпопулярніших мов програмування — Python. Вивчають процедурний та об’єктно-орієнтований стилі програмування, а також актуальні бібліотеки, що застосовуються у різних сферах: створення ігор, веб-розробка, аналітика даних, штучний інтелект.
Практична користь:
Після проходження курсу учні можуть створювати власні проєкти, писати програми та прості ігри, а також отримують базу для майбутньої роботи на рівні Junior Developer.
🔹 Рівень 1
Учень навчиться:
-
створювати прості програми та розуміти синтаксис Python;
-
працювати з базовими бібліотеками (turtle, tkinter);
-
писати ігри та графічні програми.
Основні проєкти:
🧮 Консольний калькулятор
🎮 Ігри: Відгадай число, Царство дракона, Камінь, ножиці, папір, Змійка
🎨 Малювання у графіці turtle: фігури, зірки, автомобіль, лабіринт
🖥 Програми з GUI: Конвертер валют, Анкета
🔹 Рівень 2
Учень навчиться:
-
створювати програми у об’єктно-орієнтованому стилі;
-
моделювати процеси за допомогою класів і об’єктів;
-
працювати з великими проєктами, що складаються з кількох файлів;
-
створювати професійні програми з графічним інтерфейсом (PyQt5);
-
розуміти принципи веб-розробки з використанням Django.
Основні проєкти:
👨💻 Симуляція життя людини чи групи людей
👾 Гра “Атака прибульців”
🖲 Програми з GUI: Калькулятор, Конвертер фізичних величин
🌐 Мінісайт “Генератор паролів”
🔹 Рівень 3
Учень навчиться:
-
використовувати бібліотеки для роботи з різними типами файлів (зображення, звуки, .csv, .json);
-
застосовувати патерни проєктування для ефективної структури коду;
-
працювати з базами даних SQL;
-
створювати прості нейронні мережі.
Основні проєкти:
📊 Побудова графіків і діаграм
💾 Обробка файлів .csv і .json
🌐 Парсинг сайтів
🧠 Створення бази даних і нейронної мережі
🧩 Тестові завдання рівня Junior Developer
Технічні вимоги:
💻 Можна працювати на Mac OS
📱 Планшет — ні
Останнє оновлення 12 листопада 2025
Дивіться також усі онлайн-курси, репетитори онлайн, онлайн-тренінги.
Коментарі
Невірно заповнені поля відзначені червоним.
Будь ласка, перевірте форму ще раз.
Ваш коментар відправлений і буде доступний на сайті після перевірки адміністратором.